备受关注的《战地6》BETA测试第二阶段第二日即将启动,官方公布的“第二次公开测试期间可用内容清单”及新增特性引发玩家高度关注。本次测试将呈现何种新鲜感,能否令游戏正式版本更加完善,有待观察。
公测周末回顾
首次公测的周末,众多用户在个人电脑、PlayStation 5以及Xbox Series X|S设备上积极体验《战地风云6》的公测内容。制作方获取了用户的浓厚兴趣与意见,这些收获对他们而言价值非凡。制作团队透露,将参照收集到的意见,细致优化10月10日推出的正式版游戏。
新功能亮点
官方宣布,在第二轮公测中,将增设个人化检索选择。使用者可以自行搭配偏好的游戏场景与玩法,例如,在统御模式下进行“开罗围城”的体验,系统将优先寻找符合该组合的对手。但官方同时指出,这项功能并非服务器选择界面,后者在本周不会开展测试。
游戏列表调整
第二周公测将展示多样的游戏模式选项,供玩家挑选。其中,“全面战争”类别包含突破、征服及突袭三种模式。各模式的具体说明会标明当前轮换包含的内容。这种模式轮换机制有助于掌握玩家的倾向,进而优化正式版游戏的品质。
玩法多样化
训练区域不断开放射击区域,并且包含兵种运用、关卡突破以及领土占领等游戏方式的指导说明。等级在十五级或以下的职业者能够参与初始阶段,此阶段是为首次使用者量身打造的,将挑战过程转化为占领过程,同时提供非可操作版的突袭过程讲解。
开发团队心声
开发人员对用户在初次测试期间的表现表示谢意,并承诺持续改进,以提升正式版的质量。他们计划借助本周的验证,深入掌握用户意见,为正式上市做好充分准备。
公测意义重大
本次测试活动对《战地6》至关重要。借助参与者的体验和意见,制作组得以完善产品。游戏库更新及新特性验证,为正式上线奠定根基,同时让用户得以预先感受更多游戏内容和操作乐趣。
对于《战地6》的二次内测,关于其个性化检索选项与游戏目录编排,你持有何种观点?期待在评论区陈述你的见解,同时请对本文进行点赞及传播。