天外世界2创意总监:复杂机制如何把握平衡?给玩家选择权

近期,《天外世界2》的创意总监Brandon Adler在接受GamesRadar+采访时披露的信息引起了玩家的广泛关注,他提到将提升游戏的复杂程度,同时移除洗点机制。这种设计变更能否获得市场的肯定,让我们拭目以待,具体详情即将揭晓。

总监热爱复杂机制

Brandon Adler 自诩为拥有数十年RPG系统设计经验的资深人士,对复杂的游戏机制怀有极大的热情。他坚信RPG游戏必须配备复杂的系统,而黑曜石工作室在《天外世界2》中正是致力于打造这种复杂度。然而,他也明白保持平衡的重要性,确保游戏系统易于上手,让新手玩家无需深入了解复杂机制,同时也能吸引休闲玩家轻松参与。

玩家掌握选择权

该团队将赋予玩家决定游戏内容深度挖掘的权利。如果玩家对潜行情有独钟,并能够深入探究潜行规则,同时开发者对每个房间进行逐一测试以验证潜行策略的可行性;或者玩家更倾向于直接对抗,那么他们可以全身心投入战斗,无需关注潜行元素。这一设计使得玩家能够根据自己的偏好来决定游戏方式,从而提升了游戏的自由度。

设计哲学源自理念

该设计理念源自黑曜石所提供的丰富解题途径,同时坚持了循序渐进的基本思想。开发团队力求在游戏难度与新手适应性之间取得平衡,期望玩家能够按照个人喜好逐步深入游戏体验。然而,这一决策也带来了一定的后果:洗点功能的取消,可能会引起一些希望灵活调整角色属性的玩家的不悦。

取消洗点引争议

由浅入深!《天外世界2》总监表示游戏入门门槛并不高_由浅入深!《天外世界2》总监表示游戏入门门槛并不高_

Brandon Adler 深信取消洗点与RPG角色扮演的精髓相符,主张玩家需细致打造角色并保持其个性。他认为,这正是打造独特游戏体验的核心所在。然而,部分玩家却认为洗点在调整角色策略上扮演着关键角色,取消洗点可能导致他们在初期选择错误路径时遭遇困境。

游戏背景及设定

在《天外世界 2》这款游戏中,玩家将化身为地球理事会的特工,负责对阿卡迪亚星域的潜在威胁展开调查,并与之对抗那些只顾利益的企业集团。这一背景设定使得游戏内容更加丰富多彩,并赋予了玩家强烈的使命感,增强了玩家的沉浸感,仿佛他们真的身处一个充满危险与挑战的星域之中。

发售信息

《天外世界 2》已确定将于10月29日同步在PC、PS5以及Xbox Series X/S平台上发售,其中标准版定价为398元人民币,豪华版则售价为498元人民币。目前,预售活动已经启动。消费者可以根据个人喜好和财务状况来挑选合适的版本,并提前进行预订,以便尽早开始游戏体验。

《天外世界 2》的设计在提升游戏复杂度的同时,去除了洗点功能。这样的改动,是否能让它在众多角色扮演游戏中独树一帜?我们期待您的看法,欢迎在评论区发表意见。同时,也请您为本文点赞并分享。

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